修改logcat缓存大小
前言 Android机器在打印logcat时,偶然由于日志输出过大,会出现如下问题 adb logcat read: unexpected EOF! 然后被强制性退出了打印。 解决的方法有两种,一种是...
我常用的Monkey命令
Monkey的概念 “猴子测试”是指没有测试经验的人甚至对计算机根本不了解的人(就像猴子一样)不需要知道程序的任何用户交互方面的知识,如果给他一个程序,他就会针对他看到的界面进行操作,其操作是无目的的...
常用的简单monkey测试命令集合
前言 Monkey是Android中的一个命令行工具,可以运行在模拟器里或实际设备中。 它向系统发送伪随机的用户事件流(如按键输入、触摸屏输入、手势输入等),实现对正在开发的应用程序进行测试。 Mon...
Android 8.0后音频焦点处理小结
前提 两个或两个以上的 Android 应用可同时向同一输出流播放音频,系统会将所有音频流混合在一起。为了避免所有音乐应用同时播放,Android 引入了“音频焦点”的概念。 一次只能有一个应用获得音...
个人linux常用命令
linux常用命令常用 好记性不如烂笔头,还是整理整理。 下面是记录一下有常用,但容易忘记的一些命令。 查看磁盘剩余空间 # 查看所有磁盘信息 df -h 显示的结果信息 $ df -h Filesy...
Android的软解码和硬解码
在MediaCodec里有接口可以枚举所有解码格式,每种编码可能都有多个解码器。 MediaCodec mediaCodec = MediaCodec.createDecoderByType("vid...
GestureDetector使用简介
前言 当用户触摸屏幕的时候,会产生许多手势,例如down,up,scroll,filing等等。 为了监听上面各种手势,Android sdk给我们提供了GestureDetector类。 Gestu...
[摘]View的基础知识
前言 这边文章总结得不错,对View的总结很到位。 因此摘抄于此,方便自己学习。 View的基础知识 了解View,可以有效的使用View mTop mLeft mRight mBottom View...
Android硬件加速
前言 Android从3.0版本开始加入了硬件加速,这样就能够充分利用手机硬件GPU来提升界面的渲染效果。但是这种技术还有一些限制,比如有些开启了硬件加速的界面上无法使用Canvas的clipPath...
Android的AssetManager使用
前言 Android有assets和resources两大资源系统。resources资源系统设计有良好的检索系机制,但它无法应付图形和声音文件这样的大文件,因此这些资源实际是保存在assets系统里...
