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前言

之前也整理过SoundPool的使用,但由于没有附上代码,这里就重新整理一下。

好记性不如烂笔头

正文

参数和使用方式就不细写了,简单说一下SoundPool.play()方法

publicfinalint play(int soundID, // soundID通过 load()获取的值float leftVolume, // 左声道音量(范围:0-1.0)float rightVolume, // 右声道音量(范围:0-1.0)int priority, // 优先级(0=低优先级)intloop, // 循环播放次数0 = 不循环, -1 = 无限循环)float rate // 回放速度(1.0 = 正常倍速, 范围: 0.5-2.0)

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参考文章

  1. 音频播放音频播放之SoundPool详解

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